类型:动作射击
语言:简体中文
更新:2021-04-26 11:52:11
大小:88.37 MB
平台:Android
版本:v2.1.4
- 游戏介绍
- 游戏截图
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小小法师破解版是一款非常有意思的地牢射击冒险手游,游戏采用独特的画风加上新颖的玩法,游戏内容十分丰富,剧情也是非常有趣,随着关卡的深入,往后的冒险会越来越难,也会更有意思,玩家可以在游戏世界中享受全新的游戏冒险,感受不一样的趣味游戏挑战!
游戏特色
丰富的法术,丰富的套路
我们提供了五种不同元素,超过五十种基础法术。你可以搭配出独特而强力的组合,形成属于自己的战斗style,痛击你的敌人。
法术可以升级
基础的法术,可以升级成为加强版,获得恐怖的伤害提升
打开宝箱,获取神器
击败精英以及BOSS,可以获得打开宝箱,获取神器的机会。神器将大幅度加强你的战斗力。明智地选择对你最有利的那个。
极具挑战性的BOSS
强大,而多变的BOSS,在每一阶段的顶层,等待着你。
强化斗篷与魔法书
你可以用奖励的金币,获得新的斗篷和魔法书!这是通往大法师之路的必要步骤,反复强化它们,直到与你融为一体。
每日挑战与排名
通关主模式后,将解锁每日挑战——每日提供不同的BOSS,以及不同的出场顺序。尽全力击败它们,获得高分,与其他玩家一较高下。
游戏亮点
1、二次元的卡通画风,简单的线条勾勒出不简单的人物动作,非常充实的画面感。
2、战斗效果很酷炫,各种颜色的技能特效在黑色小人上显得很突出。
3、卡通的游戏场景画面,玩家们将畅游我们的武侠世界,展开刺激冒险。
游戏优势
我们提供了五种不同元素,超过五十种基础法术。你可以搭配出独特而强力的组合。
小小法师地牢探险手游拥有二次元的卡通画风,简单的线条勾勒出不简单的人物动作,非常充实的画面感。
战斗效果很酷炫,各种颜色的技能特效在黑色小人上显得很突出。
卡通的游戏场景画面,玩家们将畅游我们的武侠世界,展开刺激冒险。
全新的主线剧情,合理的阵容搭配,惊人的战斗特效,让这款游戏出现便不一般。
游戏攻略
通关心得披风+魔法书的组合我就不多说了,各种神级道具也都了解,直接说说各流派通关后的一点心得,有兴趣可以尝试一下。
2、弹道流:超简单,前期有没有【棋子】和【满血给金币】的那玩意儿都无所谓,最优先级的就是【击杀增加攻击力】的那两个,再就是【透明羽毛】,前期伤害足,后期走走位无伤通关搜易贼,我一般是五弹道+攻速攻击暴击。
2、盾流:超简单,前期狗一点,【金币装】有一个就行,然后就是疯狂叠护甲,后期站撸+冲撞,只要不是专挑大子弹,基本死不了。
3、飞弹流:五飞弹,可配合冰盾,可配合毒火,前期必点白装眼镜,其次金币装,然后看自己副属性选神器,金装飞弹+2也是必选,要不然,不舒服
4、环流:也是看副属性,冰最轻松,记得选【冰冻概率装】就行,前期【足球】+【金币装x2】最好,没有也无伤大雅,一个【金币装】够用,中期【鸟笼】和【环绕物+1】必选,还有个【环绕物加护甲的】,除了冰可以贴脸站着打,其余的还是要动一动。
5、符文流:我特么超爱这个,那漫天飞舞的魔法那叫一个华丽,跟点了火药库似的。前期【金币装】x3,各种减冷却和击杀爆符文的白装,后期基本就是买买买,不买点火时不带劲,【再次释放魔法】和【吸铁石】必须要有,怕死搞个【移动护甲】,再买点护甲,行了,跑吧,反正也分不清谁开的枪,不死就是捡捡捡。
6、纯元素流。
冰-火-毒-暗-雷。建议按照此顺序体验。冰是控制没的说,起初一直以为火和毒才是消耗大神,直到我有一天玩儿到了纯雷元素,雷电法王果然不是盖的,完全和弹道流有的一拼,伤害爆炸,已经体验到无法自拔了
1、攻击力
细心观察的小伙伴肯定会发现,我们在刚开始的时候攻击力只有50点,平A流作为能打出破W伤害的流派,攻击力肯定是必不可少的。能够增幅攻击力的神器如下
这四样分别是白、蓝、紫、金四种级别的增幅攻击力的道具,其中
樱桃增加攻击力17点(约),
药丸增加攻击力17点,
火龙果增加攻击力50点,
扳手增加攻击力26点。
除了扳手以外另外三个道具在平A流中优先级是很高的,几乎就是看到就拿,至于扳手为什么优先级不高下文会讲到。
接下来就是两个成长攻击石了,其中
红宝石:击杀2名敌人增加1点攻击力
紫宝石:击杀1名敌人增加1点攻击力
需要注意的是,这两种石头都是在每层战斗结束才会结算,不会在一层的战斗中出现你前一个平A是50,下一个平A是51的情况。而且紫色宝石描述中指的是受伤,要掉血才算,如果只掉了盾,没有掉血则不减少已经叠加的攻击力。综合来说红宝石来的越早越好,紫宝石看大家个人喜好了。
最后一个增加攻击力的法术卡:增加攻击。可增加攻击力19点,如果升级过之后则可增加攻击力38点
2、攻击速度
打boss的时候增加秒伤。每一种增加攻速的道具拿了之后都挺明显的,而且攻速在小怪关中有一个重要的作用是更高频次的击退近战小怪。接下来让我们看看有哪些攻速道具:
这三个没啥好说的,见到拿就完事了。
3、双爆
在说双爆之前我们先把所有跟双爆有关的神器都拎出来看看:
这其中我们先把两个鸡肋的踢出去,就是暴击血袋和绿牌。因为暴击血袋回的血实在是太少了,而且我们成型了之后根本就是秒boss,也用不上什么回复。绿牌之所以鸡肋是因为我们追求的就是满爆,它这个5下必暴击一下对我们来说就很多余。
由于游戏中没有面板这东西,所以每种道具的暴击爆伤加多少我也测不出来具体数值(我太难了),只能凭借着感觉给大家分析一波。
首先暴击率法术卡,红牌,蓝牌,千纸鹤都属于那种朴实无华地增加我们的暴击爆伤的,属于见到就拿的。joker也是平A流的绝对顶梁柱,不可或缺的存在。但是这个时候我们距离满爆可能还差一点,这就需要花牌来帮助我们了,在三种花牌中我推荐毒花牌作为我们的增加暴击率手段,因为冰冻这个状态比较难触发,而且时间太短,烧伤同理,所以冰火花牌可以排除。至于上毒的道具我推荐以下几个:
其中玩偶匣优先级最高,可以做到进图毒全屏,你不死毒不灭。是花牌K最好的伙伴,当然要是没有的话也可以用洒水壶代替,缺点就是你A怪的第一下没有花牌的暴击率加成,这就有可能是清小怪时A一下和A两下的区别。最后要是连洒水壶都没有的话可以用毒系法术,啥都行,能上毒就行,看你自己喜欢哪个了,推荐毒飞弹。
4、其他
这里面其他类我分为两部分来说,其一是弹道形式,其二是伤害增幅道具。
首先先说弹道形式,也就是
我们先来看前两个,墙壁反弹就是碰到障碍物弹射一次,很朴实的技能,优先级不是很高,可拿可不拿。第二个弹射就很有意思了,你拿了1级弹射,平A一下a怪,会自动弹一下距离a怪最近的b怪,如果是2级弹射则再弹一下c怪。需要注意的是弹射伤害是固定的18点,不受你自身攻击力加成的影响。就伤害而言弹射不是有很高伤害的技能,但是他有一个很好用的点就是在某些关卡中你一进门就有几个突脸怪在你旁边,弹射可以稳定击退他们,算是一种小自保手段。还有如果你拿了镇北毛笔的话弹射不触发,可以直接把弹射扔了。
另外三个较前两个就更有用一些了,属于直接改变我们的弹道形式的法术卡。首先先说散射,单独拿散射的时候你的弹道会分叉成三个,如果是2级弹射则会分叉成5个。副弹道的伤害我测试的是50点。但是这里有可能是副弹道伤害等同于攻击力,也有可能是50点固定伤害。数据不足,没法给出具体答案(尴尬)
接下来就是二连射和正向箭了,这两个比较类似,都是改变主弹道(直奔离你最近的怪射的那发)形式的法术卡。而且他们两个单独拿的时候都是增加一个小子弹,二连射是在你的子弹后边增加一个小子弹,正向箭是左边。小子弹固定伤害27,不可暴击。比如你开局拿一个二连射,你打人是77点伤害,暴击的话则是100点,27点伤害应该是被100盖住了。
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