类型:棋牌策略
语言:简体中文
更新:2022-03-19 16:48:28
大小:362.55 MB
平台:Android
版本:1.385
- 游戏介绍
- 游戏截图
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上古王冠是一款二次元风格的卡牌角色扮演游戏,大家在游戏中可以选择自己的人物角色,开启魔法战斗,以日漫二次元风格为主,这也是游戏刚出版就吸引了大批玩家的一大特点。
上古王冠礼包码
通用礼包码:baituole
有效期:永久有效
5星龙猫礼包:vip888
十连抽礼包:vip666
成长资源包:vip999
游戏特色
1、策略智胜
在收获养成喜悦的同时,还可以结合每个英雄的属性、技能搭配出不同的效果,体验1%的控场波动,抓住制胜关键。
2、放置挂机
放置5分钟,资源全都有。随玩随停,不肝不掉队。
3、英雄羁绊
每个英雄都有独特的背景故事,玩家将在“记忆回廊”、“主线任务”以及传记阅读中,挑战英雄节点关卡,拿英雄赠礼,更可以解锁英雄隐藏的副本。
4、声优配音
山新、小连杀、子楚、赵小双等多位国内顶级声优配音助阵。
5、coser演绎
知名coser简言、千夜未来倾情二次演绎。
英雄图鉴解析
【所有英雄可以按照属性划分,即:水系、火系、风系、光系、暗系】
水系、火系、风系获取途径多,价格低,更适合微氪玩家收集;
光系、暗系获取途径少,价格高,更适合中、重氪玩家收集。
另外,水系克制火系、火系克制风系、风系克制水系,光系和暗系相互克制;
属性克制效果是:伤害+20%
在前期阵容中,平民的光系和暗系总数最好不要超过2,否则升星困难,发育缓慢。后期玩的足够久的情况下,可以考虑添加更多光系和暗系英雄。
【忽略史诗(紫色)英雄,我们可以根据技能强度和获取难度对传说英雄进行分类】
1、传说英雄,可分为核心、精英、狗粮
核心:拥有四个技能,强度最高,获取难度最大。前期升星困难,后期作为队伍主力使用
精英:拥有四个技能,强度弱于核心英雄,但容易获取。前中期升星容易,作为队伍主力使用,后期被核心英雄替换,作为升星材料喂给核心英雄升星
狗粮:拥有三个技能,强度最低,特别容易获取,只作为升星材料使用
备注:所有史诗(紫色)英雄升到五星以后,也作为升星材料使用,其效果等同于狗粮
2、另外,我们可以通过英雄的出售价格,还有第三技能的数值,对核心、精英、狗粮进行区分
价格方面,点击主界面的“元素召唤”,进入右下角“元素圣堂”,就可以发现,传说英雄的价格分为3个档次:
价格最高的是核心,45/35
其次是精英,30/25
最后是狗粮,25/20
3、第三技能数值方面,可以进入“英雄图鉴”,点击英雄的三技能查看,不同英雄的第三技能数值不同:
核心的3技能数值,40攻击20生命/40生命20攻击
精英的3技能数值,35攻击18生命/35生命18攻击
狗粮的3技能数值,30攻击15生命/30生命15攻击
不过这里有个例外,就是暗系的轮回骑士-阿历克斯,虽然他属于精英,但是3技能的数值却和核心是一样的,这个英雄是有点“超标”的
【热门英雄评价,光暗系核心都很强,但平民难以获取、培养】
1、苍穹之枪:群体和单体输出能力兼备,技能可降低敌方前中排的伤害和暴击,普攻赋予敌方血量最低单位禁疗。属于综合型输出,也是本游颜值担当
2、时光之主:技能复活队友的同时,还会净化并添加护盾,是微笑奇迹的上位,必备辅助
3、凛风咆哮:普攻赋予破甲,且对冰冻单位增伤,技能对纵列造成伤害,并几率赋予冰冻,普攻和释放技能后,附加一次纵列攻击,对后排威胁很大,属于暴力输出
4、无限风暴:普攻赋予流血、破甲,技能对血量最低单位造成高额伤害,并赋予减疗,击杀目标后获得回复,是平民单体输出天花板
5、龙姬:游戏中唯二的免控角色(另一只是黯魂龙枪),技能对灼烧角色转变为真实伤害,被动自带暴击暴伤,普攻附加群体伤害,属于综合型输出。但存在缺陷,即技能和普攻会优先攻击前排
6、帕尔塔之盾:速度快,技能稳定赋予冰冻,且可获得护盾和减伤,攻击冰冻目标时获得回复,是最好用的控制型坦克
7、炽焰之心:技能可为队友赋予护盾、暴击提升、暴击吸血、伤害提升,buff全面(但惧怕驱散效果,可被裁决者克制),辅助能力一流
上古王冠每日必做任务(新手篇)
1、冒险界面领取挂机收益
挂机收益是最游戏里最重要的冒险者等级经验获取点之一,同时也给我们提供了紫水(经验药水)、金币及情报等基础资源产出。挂机的过程中更有可能获取英雄碎片、钻石、突破石、装备、护符等。
2、推图
在游戏前期,一定要把图推到卡冒险等级,推图也是重要的冒险等级经验获取点,快速推图,快速升级,获取更多的挂机收益。
3、快速作战
获得2个小时挂机收益,每天必买满,卡冒险等级时必备。整体收益还算不错,能够帮助你快速升级,这里强烈推荐有一定付费能力的大佬在首日就购买作战特权(免费2次,外加6次可购买上限)。
4、试炼之地
主要产出:突破石、紫水、金币、英雄碎片。
每日免费刷满,刷之前可以考虑一下自己的战力提升,能跨层的时候尽量跨层后再扫荡,毕竟蚂蚁腿上也是肉。钻石富裕的话可以考虑在远古和英灵上开钻石扫荡。
5、无尽深渊
主要产出:深渊结晶、升品石头。
深渊结晶是重要的兑换代币,前中期可能需要花点时间,考虑到有BUFF加成,贫民首充党也是可以在战力的边缘试探一下能否打过,这一点还是比较良心的设计。同理可以战斗切出,可以在这里进行多线程操作。
6、爬塔(龙脊之塔)
主要产出:突破石、装备、钻石、英雄碎片。
同推图,推图容易被冒险等级卡关,但卡住你爬塔的只有战力,卡住了就去强化一波,完事后回来又能继续推,前期拿突破、送五星的好地方,这个塔建议可肝,毕竟有战斗切出的功能存在,一般在打日常或者推图的时候可以同时进行挂机,有时候卡住可以考虑调整一下站位,别头铁。当然,绝对实力的大佬当我没说。
7、情报任务
主要产出:英雄碎片、高级招募券、钻石、竞技场门票。
推荐钻石或者刷新券三刷,拿橙色任务,这个奖励还是比较可观的,但超过就不用刷新了,得不偿失。过程中实际上也会出现一些钻石和竞技场门票,完全可以根据个人的所需来选择。
8、活动庆典
每周一个主题庆典,肝就完事了,每天都会给到定量的主题任务,由于是多天的任务,所以尽可能还是分配好自己每天的任务点数获取分配,最小的投入拿到礼品哦。
9、公会试炼
主要产出:公会币、高级招募券、装备。
动手点一点,每天记得打,如果碰到公会打不满宝箱的情况,酌情花点钻石再打打吧,拿公会币每周换装备或狗粮卡,当然有水贤也不亏。
10、竞技场
主要产出:竞技币、探宝券、契约水晶、每日水晶奖励等。
每天打满,一周35次免费机会,加上其他地方获取的门票,小花一点,每周到60次拿个高级探宝保底也不难,打满100次送水晶拼脸绝对不亏,最重要的是打到256名以内还可以参加冠军赛的比拼!!
11、遗迹寻宝
主要产出:钻石、遗迹币、英雄碎片、突破石等。
类似大富翁的玩法,遗迹币的产出玩法,每天有骰子了就去玩一下吧。中期开始符石的主要产出就靠遗迹币了。
12、日常任务
主要产出:每天钻石*200、探宝券*6、高级招募券*1、普通招募券*5,还有战令经验值。
做完上面的任务,基本也就可以直接领取完成啦。
13、秘境探险
主要产出:钻石、5星英雄碎片、高抽券、重铸石、突破石、金币。
这个玩法活动时间2天一期,熟练后手快几分钟就能搞定,收入一大波资源。
14、远古圣域
主要产出:远古结晶、神圣粉尘、强化水晶、精炼之源。
这个玩法的核心产出就是传奇装备以及传奇装备的强化素材,需要花一点时间,活动时间2天一期,能打完的情况下一定要打满。
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